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第七章 曲面建模

第七章自由曲面建模

在這章節中,你會學習如何在NX12中創建自由曲面。到這,你已經學習用“表單特徵”或“草圖繪製”創建模型的不同方法。 自由曲面建模涉及出於美學或功能目的,以曲面形式創建模型,例如車身和渦輪葉片。 下面顯示一些自由特徵。

要創建任意特徵,首先需要一個點,曲線,圖紙或實體的邊緣,圖紙或實體的面或其他對象。 以下各章節介紹可用於用任意功能創建模型的一些方法

7.1總結

在NX 12中,任意特徵選項位於菜單→插入→曲面/網格曲面/掃掠/法蘭曲面和菜單→編輯→曲面可進行更高級的操作。 你可以通過各種方式從現有特徵(如點,邊,曲線等)中創建任意特徵。以下部分討論了一些常用功能。

7.1.1從點創建任意特徵

如果你要構造或預先存在的數據僅包含點,可以嘗試用以下三個選項之一從給定點構建曲面。

7.1.2從節字符串創建任意特徵

如果構造幾何包含連接對象(曲線和邊)的字符串,可以用以下兩個選項之一來創建自由曲面。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

➢從菜單中點擊插入→網格表面

裁定:如果你有兩個大致平行的字符串。   
                                                                                                                            

通過曲線:如果三個或更多字符串大致平行。       

 

如果構造幾何包含兩個或更多個彼此大致平行的字符串(曲線,面,邊),以及一個或多個大致垂直於第一組曲線(參考線)的截面字符串,可以嘗試用其中一個這些選項可構建自由曲面。

 

如果構造幾何包含兩個或更多個彼此大致平行的字符串(曲線,面,邊),以及一個或多個大致垂直於第一組曲線(參考線)的截面字符串,可以嘗試用其中一個這些選項可構建自由曲面。

 

通過曲線網格:如果在每個方向(平行和垂直)上至少存在四個截面線且至少有兩個線。

掃描:如果至少兩個部分字符串大致垂直(從菜單中選擇插入→掃描),則用這選項。

 

7.1.3從面創建任意特徵

如果構造幾何包含圖紙或面,可以用以下兩個選項之一來構造自由曲面。

偏移曲面:如果要偏移面,請用這選項。 (從菜單中,點擊插入→偏移/縮放)

擴展:如果你有臉部和邊緣,邊緣曲線或臉部曲線,請用選項。 (點擊插入→法蘭表面→延伸)

 

 

7.2任意特徵建模

讓我們來進行一些自由結構建模的練習,其中包括結構化點,點雲,曲線和面。 結構化點是一組點的已定義行和列。 點雲具有形成雲的一組分散點。

7.2.1用點建模

➢打開文件freeform_thrupoints.prt

➢右鍵點擊工具欄,並確保已選中曲面工具欄

你會看到七行點。

➢選擇插入→表面→通過點

或

➢點擊工具欄中的圖標

對話框如右圖所示彈出。

➢對於補丁類型,選擇多個

➢對於封閉,選擇都不

➢對於行度和列度,輸入3。

➢點擊確定

 

 

 

 

點的第一行將突出顯示。

➢重複相同的步驟選擇前四行點。

之後,將彈出一個窗口,問是否指定所有點或是否要指定另一行。

➢選擇指定另一行,直到指定所有行

➢指定所有行後,選擇“指定所有點”

➢點擊“通過點”窗口中的“取消”

你會看到如下所示的表面。

 

7.2.2用點雲建模➢打開名為freeform_cloud.prt的文件

點雲將如下所示。

➢選擇插入→曲面→擬合曲面

或

➢點擊表面工具欄上的圖標

將出現以下對話框。

➢點擊點雲,選擇屏幕上的所有點。

➢在“適合方向”下拉菜單中,選擇“最適合”。 這使點雲坐標係與原始系統匹配

➢將U和V度的默認值更改為3

➢點擊確定

最後表面將如下面所示。

 

 

 

7.2.3用曲線建模➢打開名為freeform_thrucurves_parameter.prt的文件

曲線如下圖所示。

➢選擇插入→網格表面→通過曲線

或

➢點擊工具欄上的此圖標

➢選擇第一部分字符串,如下所示。 確保選擇圓弧左側的某個位置。

方向矢量顯示在字符串的末尾。

➢點擊鼠標中鍵MB2或點擊“添加”

➢點擊與第一個相似的下一條曲線,然後點擊鼠標中鍵MB2。 可以看到兩條曲線之間生成的曲面,如圖所示

➢重複相同的步驟選擇其餘的字符串。 選擇每條曲線後,記住點擊MB2(或“添加新集”)。

➢對於對齊,選擇參數

➢對於補丁類型,選擇單

➢對於施工,選擇簡單

當選擇“簡單”選項時,系統會嘗試構建盡可能簡單的表面並最小化面片的數量。

➢點擊確定

7.2.4用曲線和建模➢打開叫做freeform_thrucurves_faces.prt的文件

曲線和面如右圖所示。

➢選擇插入→網格表面→通過曲線

➢選擇頂面的邊1

➢選擇edge-2並點擊MB2

➢選擇邊3

➢在對話框的對齊部分,取消選中保留形狀複選框

你會在屏幕上顯示以下形狀。

 

 

確保所有箭頭都指向相同的方向(如果不是,點擊任意一個箭頭反轉其方向)。

➢在對齊對話框中選擇參數面

➢在“連續性”對話框的“第一部分”中,選擇“ G2(曲率)”選項,然後選擇頂面的兩個面片

➢點擊應用

➢現在選擇edge-3,然後點擊MB2

➢選擇下平面的三個邊緣

➢在“第一部分”的“連續性”對話框中將選項更改為G2(曲率)

➢選擇剛創建的表面,然後點擊MB2。

➢對於最後一節的連續性,選擇G2(曲率),然後選擇底部的三個色塊作為參考

➢點擊確定退出

最終的自由曲面應如下所示。

 

 

 

 

 

7.3練習

7.3.1曲線練習

上圖顯示使用點作“控制點”或“直通點”創建的三個曲線。 下表列出每個曲線的對應點和建模類型。

(a)在Curve-1和Curve-2之間創建直紋曲面。

(b)沿+ Y方向拉伸Curve-3以創建參考曲面。然後在Curve-2和Curve-3之間創建曲面,該曲面應與剛拉伸的參考曲面具有G1(切線)連續性。

提示:你可以將這些點從文本文件導入NX。首先,將點坐標保存到文本文件中。然後,用“ NX文件”->“導入”->“文件中的點”將其導入。

7.3.2表面練習

 

給定2個點集,這些點集存儲在“ Fit curve.pts”和“ Fit surface.pts”文件中(在文件夾中)。

 

 

 

 

(a)將這兩組點導入NX。 (上圖顯示了預期結果)

(b)根據“ Fit curve.pts”文件中的點創建樣條曲線。你可以用“擬合曲線”來創造它,調整“度數”和“段數”以獲得更好的擬合。

(c)根據“ Fit surface.pts”文件中的點創建自由曲面。你可以用“擬合曲面”來創造它,調整“度數”和“修補程序”的數量來獲得更好的擬合度。

(d)用樣條曲線作為邊界沿Z方向修剪自由曲面。預期結果類似於計算機鼠標的上表面。

 

 

 

7.3.3設計計算機鼠標對與以下所示類似的計算機鼠標進行建模(可以隨意搜索更多圖像作為參考),或者可以提出一種新的設計然後對他進行建模。 提示一下,在不同的基準平面上創建一些邊界曲線,並用它們創建自由曲面。

 

7.3.4設計運動水壺設計運動水壺,並用NX(曲線和曲面)中的自由特徵對其建模。

 


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